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1865. La conquête de l'Ouest bat son plein aux États-Unis. Les compagnies de chemin de fer s'affairent
à la construction d'une voie ferrée transcontinentale entre l'Est et l'Ouest. D'importantes sociétés se font
une chaude lutte, à qui fera la plus longue portion de ligne.
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La colonisation du Far-West, cette région aux milieux naturels variés, a apporté une société originale et mythique,
où se sont côtoyés des individus d'origines très différentes. Plusieurs d'entre eux passèrent à l'histoire.
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C'est donc dans cet univers légendaire que vous devrez, à votre tour, construire votre ligne de chemin de fer
et récupérer le plus de passagers possible. Par contre, méfiez-vous des dangers, des tribus qui veulent protéger
leurs terres, du climat aride qui vous réserve bien des surprises et des hors-la-loi qui sillonnent le désert en quête
de richesse. Par-dessus tout, méfiez-vous de vos adversaires et même de vos amis qui feront tout en leur pouvoir
pour atteindre avant vous la destination : Far-West!
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Variante (Famille)-> Déplacements des trains.
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Dans la phase de déplacement, il est possible pour un joueur de reculer son train jusqu'à 2 cases ou le laisser sur place.
Cependant, tous les autres adversaires gagneront un passager dans leur train.
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Erratum - Page 6 -> Déplacements, Hors-la-lois / Passagers.
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La phrase "Le déplacement s'effectue d'une case en ligne droite" a été doublée. On aurait dû y lire : Aucun de ces personnages
ne peuvent se retrouver sur la même case au même moment.
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Protégez-Vous
5/6 - Très bon
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| 1 |
Plateau de jeu |
| 1 |
Livret de règlements |
| 4 |
Fiches de joueurs |
| 43 |
Cartes Astuce |
| 12 |
Cartes Événement |
| 4 |
Miniatures de train |
| 4 |
Pions Hors-la-loi |
| 36 |
Pions Passager |
| 252 |
Rails |
| 34 |
Marqueurs |
| 2 |
Marqueurs de rechanges |
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